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モノのインターネットは、既存のインターネットインフラストラクチャを介したコンピューティングデバイスとさまざまなオブジェクトの相互接続です。 ワイヤレステクノロジー、インターネット、およびマイクロ電気機械システムの融合の進化により、IoTおよびマシンツーマシン (M2M) テクノロジーが可能になりました。

現在、人口の51% が大都市に住んでいます。したがって、IoT市場には成長する多くの機会があります。 ゲームは、将来IoTで発生する最大のテクノロジートレンドの1つになるでしょう。 IoTエコシステムにはさまざまな課題があり、エコシステムはまだ人々の間で人気を得ていません。
共有インフラストラクチャの欠如、共通標準の欠如、データの制御、およびデータ共有は、人気を得るためにIoTが対処しなければならない課題の一部です。 IoTは斬新なコンセプトであるため、シスコというIoT市場の巨大プレーヤーが、アジア太平洋地域でアジア初のモノのインターネットハブを開発しています。 このコンセプトは、アジア太平洋地域がスマートシティ環境を作り出すのに役立ちます。
グローバル市場は、さまざまなエンティティ、コンポーネント、アプリケーション、エンドユーザー、および地理を相互接続するために使用されるさまざまなテクノロジーに基づいてセグメント化できます。 セグメンテーションは、IoT市場全体の詳細な分析を目的として行われます。 テクノロジーセグメントは、無線周波数識別 (RFID) 、ゲートウェイ、クラウド管理、近距離通信、およびZigbeeとしてさらにセグメント化されます。
テクノロジーによる市場-
無線周波数識別 (RFID)
ゲートウェイ
クラウド管理
フィールド通信の近く
ジグビー
コンポーネント別市場-
RFID
圧力センサー
ネットワーク通信
データ処理
アプリケーション別の市場-
環境モニタリング
インフラ管理
産業用アプリケーション
エネルギー管理
医療およびヘルスケアシステム
建物
ホームオートメーション
輸送システム。
エンドユーザーによる市場-
小売
エネルギー & パワー
ヘルスケア
交通手段
テレコムとIT
産業および商業建設
製造。
Research and Marketsによるテキストと写真、Research and Marketsの厚意による。